비디오 게임에서 RNG는 무엇이며 사람들이 그것을 비판하는 이유는 무엇입니까?

게이머는 게임에서 "RNG"를 비판하는 것을 좋아합니다. 예를 들어, 당신과 상대방이 모두 주사위를 굴리고 가장 높은 주사위가이기는 주사위 게임을 상상해보십시오. 이것이“순수 RNG”입니다.

난수 생성기

난수 생성기 (RNG)는 난수를 생성하는 알고리즘입니다. 비디오 게임에서 이러한 난수는 치명타를 날 리거나 희귀 아이템을 집을 수있는 기회와 같은 무작위 이벤트를 결정하는 데 사용됩니다.

난수 생성 또는 RNG는 많은 현대 게임에서 결정적인 요소입니다. 그것이 당신이 항상 독특한 포켓몬을 만나는 이유, 마리오 카트의 아이템을 집을 때마다 다른 이유, 그리고 디아블로에서 무작위로 멋진 보물을 찾는 이유입니다. The Binding of Issac 또는 Minecraft와 같은 절차 적으로 생성 된 일부 게임은 RNG 없이는 불가능합니다.

모든 게임이 RNG에 의존하는 것은 아닙니다. Dance Dance Revolution 또는 Guitar Hero와 같은 리듬 게임이 좋은 예입니다. Rocket League 및 Mortal Kombat와 같은 경쟁 멀티 플레이어 게임도 사실상 무작위성이 없습니다.

모든 경쟁 게임이 RNG를 피한다는 말은 아닙니다. Counter-Strike : Global Offensive는 RNG를 사용하여 총알이 목표물을 맞추는 방법을 결정하고 DOTA 2는 RNG를 사용하여 능력이 상대에게 얼마나 자주 영향을 미치는지 결정합니다. 게임 플레이에는 임의성 요소가있어 예측할 수 없습니다.

RNG는 게임을 신선하게 유지합니다 (그러나 기술을 훼손 할 수 있음)

무작위성은 일이 단조롭게되는 것을 막는 것입니다. 그것은 호기심과 위험을 초래하는 것이며, 게임을 신선하게 유지하는 최고의 도구 중 하나입니다.

테트리스의 블록을 생각해보십시오. 테트리스의 각 블록은 무작위로 선택됩니다. 그렇지 않다면 Tetris는 재미없고 스트레스를 받거나 예측할 수 없었을 것입니다. 위험하거나 영리한 움직임은 없을 것입니다. 올바른 움직임 만있을 것  입니다. Tetris는 Pi의 숫자를 카운트 다운하는 것과 같은 끝없는 암기 게임이 될 것입니다.

Hearthstone과 같은 일부 경쟁 게임조차도 Mortal Kombat보다 Yahtzee와 더 유사한 위험 기반 메커니즘에 크게 의존합니다. 이것이 바로 RNG가 논쟁의 대상이되는 곳입니다. Hearthstone과 같은 RNG가 많은 게임에서 기술은 운에 뒤처 질 수 있습니다. 운이 좋은 초보자는 프로를 이길 수 있습니다. 그렇다면 CS : GO 또는 DOTA와 같은 다른 경쟁 게임에서 RNG를 사용하면 어떻게 될까요?

당신은 많은 게이머를 화나게합니다. 격투 게임의 무작위성은 당신이나 나에게 재미있게 들릴지 모르지만, 일부 경쟁 게이머는 (이해할 만하게) 숙녀의 행운을 잃는다는 생각으로 꺼져 있습니다. 사람들이 체스와 같은 곧바로 경쟁 게임을하고 무작위 파워 업과 같은 것을 추가했다고 상상해보십시오. 체스 팬들의 생각에 이것은 체스의 목적을 완전히 무너 뜨립니다. 패배 한 게이머는 상대방에게 유리한 "RNG"의 손실을 탓할 수 있습니다 .f

일부 RNG를 조작 할 수 있음

앞서 언급했듯이 난수 생성기는 알고리즘입니다. 기본적으로 임의의 값을 뱉어내는 수학 문제 일뿐입니다. 그러나 수년간의 수학 경험에서 알다시피 2 더하기 2는 항상 4입니다. 알고리즘이 임의의 값을 생성하려면 변수 (예 : X 또는 Y)를 포함해야합니다.

비디오 게임은 어디에서 변수를 얻습니까? 자연스럽게 변화하는 지역 가치를 찾아야합니다. 게임은 콘솔의 내부 시계를 변수로 사용하거나 화면의 개체 수, 캐릭터 이름 또는 게임을 시작한 이후로 누른 버튼 시퀀스를 사용할 수 있습니다. 컴퓨터가 난수를 생성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

어떤 경우에는 이러한 숫자가 실제로 조작하기에 충분히 예측 가능합니다. 더 어려운 점을 제외하면 카드를 세는 것과 비슷합니다.

RNG 조작은 경쟁 게임의 일부가 아니지만 고전적인 RPG 및 복고풍 비디오 게임의 일부입니다 (“RNG”알고리즘이 상당히 간단했습니다). 숙련 된 게이머는 완벽한 포켓몬이되거나 무작위로 보이는 버튼을 눌러 파이널 판타지에서 희귀 한 아이템을 얻을 수 있습니다.

RNG : 좋든 나쁘 든?

많은 사람들에게 RNG는 게임을 예측할 수없고 신선하게 유지하는 데 좋습니다. 난수 생성기는 많은 현대 퍼즐 게임, 카드 게임 및 RPG에서 게임 플레이의 중요한 부분이며 일부 액션 및 멀티 플레이어 게임에서 좋은 효과를내는 데 사용되었습니다.

RNG가 좋을 수 있습니다. 모든 Minecraft 세계가 동일해야합니까, 아니면 Diablo에서 찾은 모든 항목이 플레이 할 때마다 동일해야합니까? RNG는 다양성을 제공하고 신선함을 유지할 수 있습니다.

그러나 많은 경쟁 게이머들은 RNG가 기술을 약화 시킨다고 생각합니다. 듣는 것은 성가신 불만 일 수 있지만 Smash Bros와 같은 일부 경쟁 게임이 캐주얼 파티 게임 (재미를 유지하려면 RNG가 필요함)으로 이중 생활을하기 때문에 성가신 일입니다. 이러한 이유로 e 스포츠 커뮤니티를 위해 만들어진 게임은 기술 기반 메커니즘에 중점을 둘 수 있습니다.

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