마우스 DPI 및 폴링 속도 설명 : 게임에 중요한가?
게임용 마우스는 높은 DPI 및 폴링 속도로 광고됩니다. 그러나 이러한 사양은 실제로 무엇을 의미하며 더 높은 값이 실제로 유용합니까?
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이러한 사양은 일반적으로 게이머에게 가장 중요하므로 게임용 마우스의 광고 및 포장에 값이 눈에 띄게 표시되는 경향이 있습니다. 웹을 탐색하거나 스프레드 시트에서 작업 할 때 높은 정밀도 나 가능한 가장 빠른 반응 시간이 필요하지 않습니다. 그리고 경쟁 우위가 중요한 종류의 게임을하지 않는 한 그것에 대해 크게 걱정할 필요조차 없습니다. 하지만 그래픽 아티스트와 디자이너에게도 정밀도가 좋은 마우스가 중요 할 수 있습니다. 따라서 이러한 사양이 의미하는 바를 살펴 보겠습니다.
광학 마우스 기초
컴퓨터 마우스에 고무 공이 들어있어 마우스 패드를 가로 질러 움직일 때 굴러 (그리고 먼지를 집어 들었습니다) 때가있었습니다. 공의 움직임은 마우스의 움직임을 컴퓨터가 이해할 수있는 것으로 변환하는 기계식 롤러에 의해 포착되었습니다. 그 시절은 끝났고 오늘날 우리는 광학 마우스와 레이저 마우스를 가지고 있습니다.
최신 광학 마우스에는 일반적으로 빨간색과 같은 조명과 작은 카메라가 있습니다. 마우스를 움직이면 마우스 아래 표면에 빛이 비추고 카메라는 초당 수백 장의 사진을 찍습니다. 마우스는 그림을 비교하고 마우스를 움직이는 방향을 결정합니다. 그런 다음 마우스는이 이동 데이터를 마우스 입력으로 컴퓨터에 전송하고 컴퓨터는 화면에서 커서를 이동합니다. 레이저 마우스는 비슷하게 작동하지만 가시 광선 대신 적외선을 사용합니다.
DPI 설명
DPI (인치당 도트 수)는 마우스의 감도를 측정 한 것입니다. 마우스의 DPI가 높을수록 마우스를 이동할 때 화면의 커서가 더 멀리 이동합니다. DPI 설정이 더 높은 마우스는 작은 움직임을 감지하고 이에 반응합니다.
DPI가 높을수록 항상 좋은 것은 아닙니다. 마우스를 조금 움직일 때 마우스 커서가 화면 전체를 가로 질러 날아가는 것을 원하지 않습니다. 반면에 DPI 설정이 높을수록 마우스가 작은 움직임을 감지하고 이에 반응하여 사물을보다 정확하게 가리킬 수 있습니다. 예를 들어 1 인칭 슈팅 게임을한다고 가정 해 보겠습니다. 저격 소총으로 확대하고 작은 목표물을 정확하게 조준 할 때 작은 마우스 움직임으로 부드럽게 조준 할 수 있으므로 높은 DPI가 유용 할 수 있습니다. 확대 된 스나이퍼 라이플없이 정상적으로 게임을 플레이 할 때이 높은 DPI는 너무 민감 할 수 있습니다. 이것이 바로 많은 고급 게임 마우스에 게임을 할 때 즉시 DPI 설정을 전환 할 수있는 버튼이있는 이유입니다.
또한 디자인을 미세 조정해야하는 디자이너에게 더 민감한 마우스가 매력적인 이유도 확인할 수 있습니다.
DPI는 일반적인 마우스 감도 설정과 다릅니다. DPI는 마우스의 하드웨어 기능을 나타내며 감도는 소프트웨어 설정일뿐입니다. 예를 들어 DPI가 낮은 매우 저렴한 마우스를 사용하고 감도를 높인다고 가정 해 보겠습니다. 작은 목표물을 겨냥한 경우 마우스 커서를 움직일 때 이동하는 것을 볼 수 있습니다. 마우스 하드웨어는 민감하지 않으므로 작은 움직임을 감지하지 못합니다. 운영 체제는 움직임을 감지 할 때 커서를 더 멀리 움직여서 보정하므로 움직임이 매끄럽지 않습니다.
높은 DPI 마우스는 낮은 감도 설정과 함께 사용할 수 있으므로 커서를 움직일 때 커서가 화면을 가로 질러 날지 않지만 움직임은 부드럽게 유지됩니다.
고해상도 모니터를 사용하는 경우 높은 DPI 마우스가 더 유용합니다. 저해상도 1366x768 노트북 화면에서 게임을하는 경우 반드시 높은 DPI가 필요하지는 않습니다. 반면에 3840x2160 4K 모니터에서 게임을하는 경우 DPI가 높으면 책상 전체에서 마우스를 끌지 않고도 화면에서 마우스 커서를 부드럽게 이동할 수 있습니다.
폴링 비율 설명
마우스의 폴링 속도는 컴퓨터에 자신의 위치를보고하는 빈도입니다. 폴링 속도는 Hz로 측정됩니다. 마우스의 폴링 속도가 125Hz이면 컴퓨터에 매초 125 번 또는 8 밀리 초마다 위치를보고합니다. 500Hz 속도는 마우스가 2 밀리 초마다 컴퓨터에 위치를보고 함을 의미합니다.
폴링 속도가 높을수록 마우스를 움직일 때와 화면에 움직임이 나타날 때 사이에 발생하는 지연을 줄일 수 있습니다. 반면에 더 높은 폴링 속도는 CPU가 마우스의 위치를 더 자주 쿼리해야하므로 더 많은 CPU 리소스를 사용합니다.
공식적으로 더 높은 폴링 속도를 지원하는 마우스는 일반적으로 제어판에서 폴링 속도를 선택할 수 있습니다. 일부 마우스에는 즉시 폴링 속도를 조정하는 하드웨어 스위치가있을 수 있습니다.
DPI 및 폴링 속도가 더 높습니까?
DPI와 투표율은 큰 논쟁 거리입니다. 모든 사람이 의견을 가지고 있으며 일부 게임용 마우스 제조업체조차도 DPI가 이야기하기에 상당히 무관 한 사양이라고 말했습니다. DPI가 매우 높으면 마우스를 조금 움직일 때 마우스 커서가 전체 화면을 가로 질러 날아갑니다. 이러한 이유로 DPI가 높을수록 반드시 좋은 것은 아닙니다. 이상적인 DPI는 플레이중인 게임, 화면 해상도 및 선호하는 마우스 사용 방법에 따라 다릅니다.
더 높은 폴링 속도가 유용 할 수 있지만 500Hz와 1000Hz의 차이는 눈에 띄기 어렵습니다. 더 높은 폴링 비율은 또한 더 많은 CPU 리소스를 사용하므로 폴링 비율을 너무 높게 설정하면 아무 이득없이 CPU 리소스 만 낭비됩니다. 이것은 최신 하드웨어에서 반드시 문제가되는 것은 아니지만 제조업체가 1000Hz 이상의 폴링 속도를 가진 마우스를 출시하는 것은 의미가 없습니다.
더 높은 DPI와 폴링 속도가 유용 할 수 있지만 이것이 전부는 아닙니다. 값 비싼 게임용 마우스를 구입 한 후 DPI를 최대 값 아래로 낮추는 좋은 기회가 있습니다. DPI 및 폴링 속도 설정이 가장 높은 마우스는 확실히 필요하지 않습니다. 이러한 사양은 CPU 속도와 같은 단순한 성능 측정이 아니라 그보다 더 복잡합니다. 그리고 크기, 무게, 그립 스타일 및 버튼 배치와 같은 좋은 게임 마우스를 선택하는 데 중요한 다른 요소가 많이 있습니다.
이미지 크레딧 : Flickr의 Sam DeLong, Flickr의 Andy Melton, Flickr의 世 書 名 付