Raspberry Pi 및 RetroPie로 나만의 NES 또는 SNES 클래식을 만드는 방법

NES 클래식 에디션은 오리지널 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 공식 클론이며 좋아하는 레트로 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. SNES Classic은 후속 제품입니다. 안타깝게도 너무 인기가 많아서 둘 중 하나를 손에 넣는 것이 거의 불가능합니다. 저렴한 가격의 Raspberry Pi를 사용하여 더 많은 게임을 통해 자신을 구축 할 수 있다면 eBay에서 300 달러를 지불하지 마십시오.

NES 및 SNES Classic은 무엇이며 Raspberry Pi가 더 나은 이유는 무엇입니까?

2016 년 가을, Nintendo는 1980 년대의 오래된 Nintendo Entertainment System을 미니어처로 복제 한 NES 클래식 에디션을 출시했습니다. Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Castlevania  및 구식 NES 컨트롤러를 포함한 30 개의 클래식 게임과 함께 제공됩니다  (아주 짧은 케이블과 NES 클래식의 작은 크기를 수용 할 수있는 다른 커넥터가 있음).

소매가는 $ 60이며 컨트롤러 1 개와 함께 배송됩니다. 추가로 $ 10에 두 번째 플레이어 컨트롤러를 구매하여 총 투자액을 $ 70까지 끌어 올릴 수 있습니다. 불행히도, 콘솔은 매우 인기가 있음이 입증되었으며 Nintendo는 원래 정가로 찾기가 거의 불가능할 정도로 거의 생산하지 않았으며 eBay와 같은 사이트에서만 200-500 % 마크 업으로 나타납니다.

2017 년 Nintendo는 소매가 70 달러에 컨트롤러 2 개가 함께 제공되는 SNES 클래식 에디션을 출시했습니다. 선주문이 시작되었으며 이미 구매하기가 매우 어렵습니다.

하지만 절망하지 마십시오. 너무 드물 어서 직접 본 적이없는 경우에도 (구입 기회는 고사하고) 집에서 자신 만의 강력한 클래식 에디션 콘솔을 더 많이 사용할 수 있습니다. 게임 및 더 많은 기능. 오늘의 튜토리얼에서는 경제적 인 Raspberry Pi, NES, SNES 및 기타 콘솔을 에뮬레이트하는 일부 무료 소프트웨어와 저렴한 USB NES 컨트롤러를 결합하여 원본보다 훨씬 더 나은 DIY 버전을 만들 것입니다.

더 나은 방법? DIY 버전에는 저장 상태, 복고풍 게임을위한 CRT 셰이더, 커버 아트가있는 멋진 구성과 같은 실제 NES 클래식의 모든 기능이 포함되어있을뿐만 아니라 모든  게임 을 플레이 할 수 있습니다. 클래식에 포함됨), 원하는 USB 컨트롤러 (단순한 2 버튼 NES 컨트롤러가 아닌)를 사용하고 더 나은 저장 상태 및 구성을 포함합니다.

뿐만 아니라 시스템은 Atari, Game Boy, Sega Genesis와 같은 다른 시스템과 PlayStation Portable 또는 Nintendo 64와 같은 최신 시스템에서도 게임을 할 수 있습니다. 지원되는 시스템의 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.

필요한 것

튜토리얼을 따라 가려면 몇 가지 물건과 그것들을 함께 짜는 약간의 자유 시간이 필요합니다.

라즈베리 파이 및 액세서리

우선, Raspberry Pi 마이크로 컴퓨터와이를위한 몇 가지 기본 액세서리가 필요합니다. Nintendo Entertainment System 에뮬레이터를 실행하는 데 필요한 컴퓨팅 성능은 매우 낮기 때문에 이미 구형 Raspberry Pi 모델 1 또는 2가 배치되어있는 경우 사용할 수 있습니다. 새 Pi를 구입해야하는 경우 최신 Raspberry Pi 3 ($ 40)를 구입하십시오.

Pi 외에도 적절한 크기의 SD 카드 또는 microSD 카드 (Pi 모델 기반), TV에 연결하기위한 HDMI 케이블, USB 키보드 (설정을 위해 일시적으로 만 사용) 및 좋은 전원 공급 장치. 또한 업데이트를 다운로드하고 게임을 전송하기 위해 Pi에서 인터넷 액세스를 원할 것입니다. 이더넷 케이블이나 Wi-Fi를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. Raspberry Pi 3에는 Wi-Fi가 내장되어 있지만 이전 모델에는 USB Wi-Fi 어댑터가 필요합니다.

Raspberry Pi를 처음 사용하는 경우 걱정하지 마십시오. 필요한 모든 부품에 대한 자세한 가이드를 작성 했으므로 자세한 내용은 해당 문서를 확인하십시오.

사례가 프로젝트를 만든다

Pi 설정을 마무리하려면 케이스도 필요합니다. 이미 많은 Pi 프로젝트를 수행했다면 이미 케이스가 있습니다. 그러나 처음부터 시작하거나 완전한 경험을 원한다면 Raspberry Pi를위한 맞춤형 NES 또는 SNES 테마 케이스를 고려할 수 있습니다.

Amazon에는 Old Skool NES 케이스와 Super Tinytendo 케이스를 포함하여 몇 가지 NES 및 SNES 테마 케이스가 있습니다. 그러나 어떤 이유로 든 그 모양이 마음에 들지 않으면 언제든지 자신의 것을 3D로 인쇄하거나 Etsy와 같은 사이트에서 다른 것을 찾을 수 있습니다.

컨트롤러 : 올드 스쿨 또는 모던 컴포트

다음으로, 적어도 하나의 USB 컨트롤러가 필요합니다 (친구와 게임을하려면 2 개). 두 가지 방법 중 하나로 컨트롤러 상황에 접근 할 수 있습니다. 첫째, 순수 클래식으로 전환하여 한 쌍의 USB NES 컨트롤러를 얻을 수 있습니다.

이 접근 방식은 우리가 처음으로 인정할 것이며 원래 예상했던 것보다 훨씬 더 어려웠습니다. 값 싸고 잘 만들어진 NES 컨트롤러를 구입하는 것은 믿을 수 없을 정도로 간단 해 보이지만 실제로는 목록이 종종 부정확하고 컨트롤러를 구하기 어렵고 우리가 할 수있는 모범 사례가 현재 시장에 나와 있습니다. 현재 권장 사항은 한 번에 여러 개의 컨트롤러를 구입하고 원하지 않는 컨트롤러를 반환하고 좋은 컨트롤러 (무거움, 버튼 반응성이 좋고 플레이가 잘됨)를 유지하는 것입니다.

Amazon에서 가장 인기있는 두 가지 USB NES 컨트롤러 인 Retro-Link 컨트롤러와 일반적이지만 잘 검토 된 클래식 USB NES 컨트롤러 (실제로 도착했을 때 iNext 브랜드)를 테스트했습니다. Retro-Link의 무게가 더 좋았지 만 iNext 컨트롤러의 버튼 반응성이 더 좋았습니다. 실제로 이것은 시행 착오 경험입니다. (클래식이지만 NES 컨트롤러보다 더 편안한 것을 원한다면이 Buffalo SNES 컨트롤러에 대해 할 말이 있습니다.)

덜 확실한 느낌이지만 좀 더 다재다능한 다른 접근 방식은 유선 Xbox 360 컨트롤러와 같은 최신 컨트롤러를 구입하는 것입니다. 빌드 품질과 가용성이 더 일관적일뿐만 아니라 설정하려는 에뮬레이션 플랫폼 인 RetroPie는 NES 이상을 지원합니다. 따라서 다른 시스템에서 게임을 플레이하려면 더 많은 버튼이있는 최신 컨트롤러가 필요합니다. 좋은.

어느 쪽이든 프로젝트에 하나 이상의 USB 컨트롤러가 필요하므로 원하는 것을 선택하십시오.

소프트웨어 : 좋아하는 모든 게임을위한 RetroPie 및 ROM

하드웨어 외에도 게임을 플레이하려면 소프트웨어가 필요합니다. 여러 에뮬레이션 도구와 소프트웨어를 하나의 매우 사용자 친화적 인 인터페이스로 결합한 환상적인 소프트웨어 번들 인 RetroPie의 사본을 다운로드해야합니다.

우리의 목적을 위해 Raspberry Pi에 대해 미리 만들어진 이미지를 사용할 것입니다 (기존 운영 체제 위에 설치하는 것과 반대). 여기에서 Pi 모델 번호에 맞는 이미지를 다운로드하십시오. 또한 해당 이미지를 SD 카드에 구우려면 일종의 도구가 필요합니다. 우리가 선택한 도구는 크로스 플랫폼 Etcher 이미지 버너입니다.

관련 : 레트로 비디오 게임 ROM을 다운로드하는 것이 합법적입니까?

마지막으로, 가장 중요한 주제는 게임이 필요하다는 것입니다! 이러한 파일은 적절한 하드웨어를 사용하여 직접 추출하거나 인터넷에서 다운로드 할 수있는 ROM 파일의 형태로 제공됩니다. ROM을 획득하는 것은 일종의 연습입니다. 법적 문제가 불분명하기 때문에 독자에게 맡기면됩니다. 여기서 ROM이나 ROM 사이트에 직접 연결하지는 않습니다. 그러나 간단한 Google 검색은 당신을 멀리 데려 갈 것입니다.

1 단계 : Pi 준비

앞서 언급 한 모든 자료를 모았으므로 이제 Pi를 준비 할 때입니다. 먼저 SD 카드를 설정합니다. 컴퓨터에 SD 카드를 넣고 Etcher를 실행합니다. 프로세스는 1-2-3만큼 쉽습니다. 다운로드 한 RetroPie 이미지를 선택하고 SD 카드가 선택한 디스크인지 확인한 다음 "Flash!"를 클릭합니다.

이미지 굽기가 완료 될 때까지 기다렸다가 컴퓨터에서 SD 카드를 안전하게 꺼내고 Pi 및 액세서리를 가져옵니다. HDMI 케이블로 Pi를 TV에 연결하고, USB 키보드와 컨트롤러를 연결하고, SD 카드를 삽입하고, 전원 케이블을 연결하여 시스템 전원을 켭니다.

설치 프로세스 중에 문제가 발생하면 초기 설정에 대한 유용한 정보가 많이있는 Raspberry Pi 초보자 가이드를 참조하십시오.

2 단계 : RetroPie 구성

RetroPie SD 카드가 설치된 상태에서 처음으로 Pi의 전원을 켜면 일부 일회성 설정 단계가 자동으로 실행됩니다 (파티션 확장, 파일 압축 풀기 등). 그런 다음 재부팅되어 아래와 같이 컨트롤러 구성 화면으로 이동합니다.

화면에서 알 수 있듯이 USB 컨트롤러의 아무 버튼이나 길게 눌러 구성 프로세스를 시작해야합니다. 구성 메뉴에서 나열된 각 항목에 해당하는 버튼을 짧게 누릅니다 (예 : 시작하려면 방향 패드에서 위로).

결국 컨트롤러에 해당 버튼이 없을 수있는 버튼 항목이 표시됩니다 (예 : 기존 NES 컨트롤러를 사용 중이고 X 및 Y 버튼에 대해 묻기 시작하는 경우). 가지고 있지 않은 버튼의 항목에 도달하면 이미 프로그래밍 한 버튼을 2 초 동안 누르고있다가 놓습니다. 그러면 해당 버튼을 건너 뛰겠다는 구성 마법사가 표시됩니다. 불필요한 항목을 모두 건너 뛰고 계속하려면 "확인"을 클릭 할 때까지이 프로세스를 반복합니다.

이 시점에서 RetroPie 로고와 그 아래에 "13 개의 게임 사용 가능"이있는 다음 화면이 표시됩니다.

“열세 게임? 단!" 당신은 생각할 수 있습니다. 그렇게 빠르지는 않습니다.이 게임은 플레이 할 수있는 13 가지 게임이 아닙니다.이 도구는 "RetroPie"를위한 13 가지 구성 도구입니다 (실제로 기본 시스템 임에도 불구하고 에뮬레이터 중 하나로 인식됨). 걱정하지 마세요. 잠시 후에 실제 게임을 살펴 보겠습니다.

Wi-Fi 대신 네트워크 액세스를 위해 Pi에 이더넷 케이블을 사용하는 경우 다음 섹션으로 바로 이동하여 게임을 RetroPie에 바로 넣을 수 있습니다. 그러나 Wi-Fi를 사용하는 경우 컨트롤러의 A 버튼을 눌러 메뉴를 시작합니다. RetroPie 기본 색 구성표는 작은 스크린 샷에서보기 어렵지만 Wi-Fi 항목은 아래에서 볼 수 있듯이 목록의 마지막 항목입니다.

"WIFI"항목을 선택하면 Wi-Fi 구성 도구가 시작됩니다. "WiFi 네트워크에 연결"을 선택합니다.

그런 다음 홈 네트워크를 선택하고 암호를 입력하고 확인을 클릭 한 다음 메인 화면에서 확인을 다시 클릭하여 응용 프로그램을 종료합니다 (Wi-Fi 항목을 선택한 화면으로 돌아갑니다).

인터넷 액세스없이 RetroPie를 사용할 수 있지만 네트워크를 사용하여 게임을 장치로 전송하는 것이 훨씬 쉽습니다.

3 단계 : 게임 추가

Pi를 설정하고 홈 네트워크에 연결하면 가장 중요한 단계는 달콤하고 달콤한 복고풍 게임으로로드하는 것입니다. 게임을 전송하는 가장 쉬운 방법은 네트워크 공유를 사용하는 것입니다. (USB 드라이브를 사용할 수 있지만 네트워크 설정이 실제로 더 간단하므로 여기에서 해당 방법을 자세히 설명하겠습니다). 시작하자.

기본적으로 RetroPie 상자에는 "retropie"라는 이름의 네트워크 공유가 할당되며, PC에서 Windows 탐색기를 열고 \\retropie\주소 상자에 입력하여 탐색 할 수 있습니다 . 그런 다음 "roms"폴더를 열고 선택한 시스템 (이 예에서는 "nes"사용)으로 이동 한 다음 ROM 파일을 해당 폴더에 복사합니다. 우리가 가장 좋아하는 RPG 게임 중 하나 인 Crystalis 를 테스트 ROM으로 복사했습니다 .

게임을 추가 한 후에는 RetroPie (또는 아래에있는 에뮬레이션 스테이션 인터페이스)를 다시 시작해야합니다. Pi에서 컨트롤러의 B 버튼을 눌러 기본 메뉴로 돌아간 다음 시작 버튼을 눌러 아래와 같이 기본 메뉴를 엽니 다. "종료"를 선택합니다.

"Restart EmulationStation"을 선택하고 다시 시작할 것인지 확인합니다.

재부팅하면 갑자기 메인 GUI에 "RetroPie"항목이 표시되지 않지만 ( "nes"디렉토리에 ROM을 추가했기 때문에) Nintendo Entertainment System 항목이 표시됩니다. 이것은 RetroPie에서 에뮬레이터를 설정하는 핵심 단계입니다. 기본적으로 설치된 다양한 비디오 게임 플랫폼 용 에뮬레이터가 많이 있지만 "roms"디렉토리에 하나 이상의 ROM을 추가 할 때까지 인터페이스에 나타나지 않습니다.

A 버튼을 누르면 사용 가능한 게임이 표시됩니다. 플레이 할 게임 (이 경우에는 유일한 게임)을 선택하고 A를 다시 누릅니다.

잠시 후 NES 에뮬레이터가 ROM로드를 완료하고 마치 빈티지 NES 장치에로드 한 것처럼 게임을 볼 수 있습니다.

이 시점에서 원작을 플레이하던 것처럼 게임을 플레이 할 수 있습니다. 게임을 다시 시작해야하는 경우 SELECT와 B를 동시에 누르기 만하면됩니다. 게임을 종료하고 RetroPie 메뉴로 돌아가려면 SELECT와 START를 동시에 누르십시오. SNES 게임, Genesis 게임 및 플레이하고 싶은 다른 시스템에 대해이 단계를 자유롭게 반복하십시오.

Juicy Extras : 커버 아트, 셰이더 및 게임 저장

플레이를 시작하는 데 필요한 전부입니다. 그러나 완전한 "내가 직접 NES 클래식을 만들었습니다"라는 경험을 원하신다면, 몇 가지 추가 기능을 활용해야합니다 : 커버 아트 (라이브러리를 예쁘고 쉽게 브라우저로 만들 수 있음), 셰이더 (게임을 더 멋지게 보이게 함) 최신 TV의 레트로) 및 저장 상태 (원래 게임에서 지원하지 않더라도 게임을 저장할 수 있음)이 모든 기능은 공식 NES 클래식에 포함되어 있습니다.

라이브러리에 표지 아트 추가

여러 게임을 "roms"폴더에 복사 한 다음 NES 메뉴 (방금 테스트 게임을 시작)로 돌아가서 시작 버튼을 눌러 메뉴를 연 다음 "Scraper"를 선택합니다.

다음 화면에서 설정을 조정할 수 있습니다. 스크레이퍼는 "THEGAMESDB"로 둡니다. 원하는 경우 등급을 끌 수 있습니다 (우리는 그대로 두었습니다). 그런 다음 "지금 스크랩"을 선택합니다.

첫 번째 스크랩이므로 필터를 "모든 게임"으로 전환하십시오. 기본적으로 스크레이퍼는로드 된 시스템 (이 경우 NES) 만 사용하도록 설정되어 있으므로 아무것도 변경할 필요가 없습니다. 마지막으로 "사용자가 충돌시 결정"이 켜져 있는지 확인합니다. 이것은 중요합니다. 그렇지 않으면 게임이 Double Dragon 인지 Double Dragon II 인지 확실하지 않은 경우 스크레이퍼가 잘못된 데이터를 긁어 낼 수 있습니다 .

이 설정을 사용하지 않으려는 유일한 이유는 스크랩 할 게임이 수백 개이고 각 선택을 수동으로 확인하고 싶지 않은 경우입니다 (하지만 나중에 돌아가서 게임별로 충돌을 수동으로 수정해야 함). . 준비가되면 "시작"을 선택합니다.

시스템이 작동하면 각 선택을 확인하라는 메시지가 표시됩니다 (선택 항목이 하나 뿐인 경우에도). 올바른 게임을 선택했으면 A를 누르십시오.

완료되면 잘 구성된 게임 컬렉션을 갖게됩니다.

스무딩 및 셰이더로 구식 CRT 바이브 가져 오기

게임을 플레이 한 직후 눈에 띄는 한 가지는 그래픽이 얼마나 생생하고 선명하다는 것입니다. 실제로 데모 게임 Crystalis 를로드 할 때  가장 먼저 눈에 띄는 것은 색상이 훨씬 더 밝고 선이 제가 기억하는 것보다 훨씬 더 선명하다는 것입니다.

이러한 차이의 주된 이유는 이미지가 아날로그 CRT 디스플레이와 비교하여 디지털 디스플레이에 표시되는 방식입니다. 컴퓨터 모니터와 HDTV는 완벽한 1 : 1 픽셀 대 픽셀 비율로 게임을 제공하는 반면, 이전 CRT 디스플레이는 화면의 개별 지점 주변에 더 부드러운 이미지와 밝은 / 색상 "개화"가있는 인광체 기반이었습니다.

이를 보완하기 위해 해당 CRT 효과를 재현하기 위해 셰이더 또는 스무딩 알고리즘을 적용하도록 시스템을 설정할 수 있습니다. 그것이 당신이 관심을 갖는 것인지 확실하지 않습니까? 같은 게임에서 동시에 캡처 한 이미지를 다른 효과를 적용하여 비교해 보겠습니다. 먼저 Crystalis 에서 셰이더 나 스무딩없이 플레이 할 수있는 첫 순간이 어떻게 보이는지 살펴 보겠습니다  .

선이 모두 매우 선명하고 아마도 기억하는 것보다 훨씬 더 선명합니다 (원래 하드웨어에서 원래 게임을 플레이 한 경우). 날카로운 모서리가있는이 선명한 모양이 마음에 드시면 반드시이 방법으로 게임을하십시오.

스무딩 알고리즘을 사용하여 스무딩 된 그래픽으로 게임이 어떻게 보이는지 살펴 보겠습니다. 구형 Pi를 사용하는 경우 스무딩 알고리즘 (셰이더와 달리)이 GPU에 거의 또는 전혀 부하를주지 않기 때문에 이것은 훌륭한 옵션입니다.

컴퓨터 모니터 나 선명한 고해상도 화면의 모바일 장치에서 이것을 보면 "그건… 흐릿 해 보입니다."라고 생각할 수 있습니다. 하지만 멀리서 보면 (예 : 소파와 텔레비전 사이에서) 부드럽게 효과가 게임에 CRT와 같은 느낌을주고 블러가 너무 강하게 느껴지지 않습니다. 뒤로 물러서서 첫 번째 이미지와 비교하여 그림의 가장자리에있는 바위를 보면 내가 의미하는 바를 알 수 있습니다.

마지막으로 셰이더를 사용하여 스캔 라인 및 약간의 왜곡과 같은 CRT 효과를 만들 수 있습니다 (대부분의 경우 CRT 디스플레이의 전면이 약간 구부러짐). 다음은 적용된 간단한 CRT 셰이더입니다.

다시 말하지만, 우리가 여기에있는 것과 같은 근접 비교 작물에서 보면 효과가 뚜렷해 보입니다 (마치 CRT 화면에 매우 가까이 앉아있는 것처럼). 하지만 멀리서 보면 매우 자연스럽게 보입니다. 사실, 게임이 스무딩이나 셰이더가 어떻게 생겼는지 신경 쓰지 않았지만 CRT 셰이더를 켰을 때“오!  그건 게임과 같은 모습이 기억! "

스무딩 및 셰이더 설정은 모두 같은 위치에 있지만 해당 메뉴로 들어가기 전에 수행해야하는 약간의 조정이 있습니다. RetroPie는 셰이더가 이미 미리로드 된 상태로 제공되지만, 경험상 셰이더 목록을 수동으로 업데이트해야합니다 (인터넷 연결이 필요하므로 이더넷 케이블이 아직 연결되어 있지 않은 경우 지금 연결). 원래 방문했던 RetroPie 설정 메뉴로 돌아가서 아래와 같이 메뉴에서 "RetroArch"를 선택합니다.

이것은  매우 복고적 인 RetroArch 구성 메뉴를 시작합니다. "온라인 업데이터"항목을 선택합니다.

“Online Updater”메뉴에서“Update GLSL Shaders”를 선택합니다.

왼쪽 하단 모서리에 작은 노란색 텍스트로 "shaders_gsls.zip"이 다운로드 중임을 나타내는 작은 업데이트 표시기가 나타납니다. 완료 될 때까지 기다리십시오. 프로세스가 완료되면 키보드의 Esc 키 또는 컨트롤러의 B 버튼을 눌러 메뉴에서 빠져 나와 주 메뉴로 돌아갑니다. 거기에서 "RetroArch 종료"를 선택합니다. RetroPie 메뉴로 돌아가서 "RetroPie 설정"을 선택합니다.

RetroPie 설정 메뉴에서 "configedit – RetroPie / RetroArch 구성 편집"을 선택합니다.

"기본 libretro 에뮬레이터 옵션 구성"을 선택합니다.

여기에서 에뮬레이터별로 셰이더 및 스무딩을 구성하거나 보편적으로 적용하도록 선택할 수 있습니다. 각 시스템에 다른 셰이더 설정을 원하지 않는 한 "모든 libretro 에뮬레이터에 대한 기본 옵션 구성"을 선택하는 것이 가장 좋습니다.

이 메뉴에는 스무딩과 셰이더 모두에 필요한 모든 설정이 있습니다. 스무딩과 셰이더는 둘 중 하나의 솔루션이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 두 가지를 동시에 사용할 수는 없습니다. 둘 중 하나를 결정하려는 경우 스무딩이 셰이더보다 Pi의 리소스에서 훨씬 더 가볍다는 것을 기억하십시오.

스무딩을 사용하려면 "비디오 스무딩"을 선택하고 "거짓"을 "참"으로 변경합니다. 그런 다음 주 메뉴로 돌아가서 스무딩을 활성화 한 상태에서 재생할 수 있습니다.

셰이더를 사용하려면 두 단계가 있습니다. "Video Smoothing"이 기본값 인 false로 설정되어 있는지 확인합니다. 그런 다음 "Video Shader Enable"을 "true"로 설정합니다. 마지막으로 "비디오 셰이더 파일"을 선택하여 사용할 셰이더를 선택합니다.

셰이더 목록이 다소 복잡해 보일 수 있지만 쉬운 해결책이 있습니다. 위에 표시된 "crt-pi.glslp"파일과 같이 이름에 "pi"가 포함 된 셰이더 파일을 찾습니다. 이러한 셰이더는 Raspberry Pi의 덜 강력한 GPU에 최적화되었습니다. 항상 다른 셰이더를 사용할 수 있지만 성능이 저하 되더라도 놀라지 마십시오.

더 이상 스무딩이나 셰이더를 사용하지 않으려면 (또는 사용중인 셰이더를 변경하려는 경우)이 메뉴로 돌아가 값을 false로 설정하거나 셰이더 파일을 변경하면됩니다.

저장 상태 설정… Contra는 정말 어렵 기 때문입니다.

순수 주의자라면이 섹션을 모두 건너 뛰는 것이 좋습니다. 일부 게임은 기본적으로 진행 상황 저장을 지원하지만 일부 게임은 지원하지 않습니다 (예를 들어 The Legend of Zelda 에서는 게임을 저장할 수 있지만 Super Mario Bros 에서는 저장할 수 없습니다  ).

저장을 지원하는 게임조차도 여관을 방문하거나 우주 정거장에서 체크인하는 것과 같은 게임 내 메커니즘을 사용하여 특정 방식으로 게임을 저장해야합니다. 에뮬레이터를 사용하면 게임을 저장할 수 있습니다  언제 그리고  어디를 당신이 그것에 작업 할 때 Microsoft Word에서 파일을 저장할 수있는 것처럼. 또한 게임당 여러 개의 저장 슬롯을 제공하므로 원하는만큼 많은 저장 파일을 가질 수 있습니다. 그렇게하는 순수한 방법은 아닐 수도 있지만, 미친 듯이 어려운 게임을하면서 좌절감을 줄이는 좋은 방법입니다.

컨트롤러 기반 단축키를 사용하여 플레이하면서 게임을 저장하고로드 할 수 있습니다. 많은 버튼이있는 컨트롤러 (앞서 언급 한 Xbox 360 컨트롤러와 같이)를 사용하는 경우에는 아무렇게나 키 매핑을 할 필요가 없습니다. 컨트롤러에 기본 RetroPie / RetroArch 버튼 맵을 사용하면됩니다. 이 RetroPie 위키 항목을 확인하여 기본 조이패드 단축키를 확인하십시오.

그러나 NES 컨트롤러를 사용하는 경우 제한된 수의 버튼이 실제로 약간의 부담을줍니다. 저장 상태 시스템을 사용하려면 약간의 키맵 편집을 수행해야합니다. 저장 상태를 저장하고로드하기위한 기본 키맵은 NES 컨트롤러에없는 컨트롤러의 숄더 버튼을 사용합니다. 이러한 기능에 액세스하려면 해당 버튼을 다시 매핑해야합니다. 두 가지 방법이 있습니다.에있는 retroarch.cfg 파일 \\retropie\configs\all\retroarch.cfg(매우 지루함)을 편집 하거나 RetroArch 인터페이스 (일반적으로 지루함)를 사용할 수 있습니다. 후자를 살펴 보겠습니다.

키맵 인터페이스를 사용하려면 RetroArch 메뉴 시스템을 다시 시작합니다 (기본 RetroPie 메뉴에서 RetroPie 범주를 선택한 다음 "RetroArch"선택). 메인 메뉴에서 "설정"을 선택합니다. 변경하기 전에 종료시 저장 설정을 토글하여 변경 사항을 유지해야합니다.

설정 메뉴에서 "구성"을 선택합니다.

해당 메뉴 내에서 "종료시 구성 저장"을 선택하여 저장을 설정합니다. 이 설정이 없으면 RetroArch 메뉴 시스템을 종료 할 때 변경 한 내용이 보존되지 않습니다.

B 버튼 또는 Esc 키를 눌러 메인 RetroArch 메뉴가 다시 나타날 때까지 메뉴에서 빠져 나옵니다. 설정 메뉴를 선택합니다.

"입력"을 선택합니다. 여기에서 키 바인딩 및 관련 구성에 대한 모든 설정을 찾을 수 있습니다.

"입력 핫키 바인딩"을 선택합니다. 여기에서 컨트롤러의 핫키 조합이 수행하는 작업을 변경할 수 있습니다.

게임 내에서 RetroArch 메뉴에 대한 액세스를 잠금 해제하고 저장 상태에 대한 적절한 액세스를 제공하기 위해 매핑해야하는 세 가지 버튼 조합이 있습니다. 저장,로드 및 RetroArch 메뉴에 액세스합니다. 각각에 대해 원하는 버튼 조합을 사용하도록 선택할 수 있지만,이 튜토리얼에서 선택한 버튼 조합은 기존 키맵을 방해하지 않는다는 점에서 최적입니다.

"로드 상태"부터 시작하겠습니다. 해당 항목을 선택하고 컨트롤러에서 A를 누릅니다. 이 기능에 매핑하려는 키를 누르라는 4 초 카운트 다운 메시지가 표시됩니다.

방향 패드의 아래쪽 키를 매핑하여 핫키 활성화 기 (선택 버튼)를 누르고 아래쪽으로 누르면 게임이 저장됩니다. "상태 저장"을 선택하고 방향 패드의 위쪽 키에 매핑합니다. 계속해서 "Savestate slot +/-"항목은 괜찮으므로 그대로 둡니다 (왼쪽 또는 오른쪽을 클릭하여 저장 슬롯을 변경할 수 있도록 설정 됨).

마지막으로 "메뉴 토글"이 표시 될 때까지 목록 맨 아래까지 스크롤합니다. 그것을 선택한 다음 A 버튼을 게임에 매핑 (선택 + A를 누를 수 있음)하여 RetroArch 메뉴에 액세스합니다.

B 버튼을 눌러 메인 화면이 나올 때까지 메뉴에서 빠져 나온 다음 "RetroArch 종료"를 선택하여 변경 사항을 저장하십시오.

이제 모든 설정이 완료되었으며 이제 다음 버튼 콤보를 사용할 수 있습니다.

  • 선택 + 시작 : 에뮬레이터를 종료합니다.
  • Select + B : 에뮬레이터를 재설정합니다.
  • Select + A : 게임을 일시 중지하고 에뮬레이터 내에서 RetroArch 메뉴를 엽니 다.
  • Select + Right : 저장 슬롯 증가 (예 : 저장 슬롯 # 1에서 # 2로 이동)
  • Select + Left : 저장 슬롯 감소 (예 : 저장 슬롯 # 2에서 # 1로 이동)
  • Select + Up : 현재 선택된 저장 슬롯에 게임을 저장합니다.
  • Select + Down : 현재 저장 슬롯의 저장에서 게임을로드합니다.

이제 Game Over를받을 때마다 처음부터 시작할 필요없이 가장 어려운 게임도 플레이 할 수 있습니다.

드디어 완료되었습니다. NES 클래식 사용 경험을 재현했을뿐만 아니라, 지금까지 만들어진 모든 NES 게임을 플레이 할 수 있고 NES 클래식보다 더 많은 저장 슬롯을 지원하기 때문에 실제로 우수한 버전을 만들었습니다. 셰이더 및 비디오 옵션, (원하는 경우)이 튜토리얼의 범위를 벗어나 Game Genie와 같은 치트 코드, 인스턴트 리플레이 등을 사용할 수도 있습니다. RetroPie 및 RetroArch 위키에서 플랫폼에 숨겨진 모든 고급 기능에 대한 자세한 내용과 RetroArch의 고급 설정에 대한 가이드를 확인하세요.

관련 : 최고의 올인원 레트로 게임 에뮬레이터 인 RetroArch를 설정하는 방법

이미지 크레딧 : Fynsya / Etsy 및 Clive Darra / Flickr.